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深度盘点找传奇SF哪个网站好取得成功的因素 以及不为人知的幕后

时间:2019/7/19 21:36:02作者:就想游传奇

作为网游界的常青树,找传奇SF哪个网站好运营至今,依然保持着很高的热度,对于传奇商业模式的研究似乎成为了一门学科。任何事物的成功都是诸多因素共同作用的结果,今天我们就来聊一聊找传奇SF哪个网站好运营过程中的一些小故事,也回味一下当年一起传奇的青葱岁月。


市场蓝海

看到第一个小标题,可能很多比较资深的游戏玩家会质疑:早在1999年7月,国内就出现了2d网络游戏《网络创世纪》,当时的市场环境对于盛大来说,怎么也称不上蓝海吧。


其实这里说的是相对的蓝海,当时的网络游戏市场是怎样的呢?

在2001年找传奇SF哪个网站好的前辈们并不少,万王之王、黑暗之光、石器时代、千年、龙族等上古神级游戏正处于运营状态,这些能列举出名字的网游算是当时的成功者了,还有更多默默无闻的创业者湮没在滚滚的岁月长河之中。但是这些成功的游戏影响力也局限于小范围内,透过当年网吧昏暗的灯光,那些呼哧呼哧叼着烟卷的汉子,大多乐此不疲的玩着反恐精英CS、红色警戒之类的单机游戏。所以在01年网络游戏只是一个非常小的细分市场,大部分玩家还没有接触过MMORPG这类游戏形态,这样的市场环境给盛大的找传奇SF哪个网站好留出了生长发育的土壤,也为后来传奇成长为全民现象级别的网游埋下了伏笔。


打通网吧点卡渠道

每个时代都有每个时代的烦恼,80年代为四大件发愁:自行车,缝纫机,收音机,电风扇;21世纪为房子车子而犯愁。同样的道理,现在的玩家朋友可能会吐槽找不到好玩的游戏,或者心仪的游戏太过氪金。但是大家很难想象骨灰玩家当时的烦恼:买不到点卡。


这里面有个小典故,当年的游戏点卡被归类为软硬件,因此常用的销售渠道为电脑城和报刊亭,由于二三线城市进货量有限,很容易出现点卡断货的情况,玩家纷纷表示哎很烦。这时候盛大做了一个创新的举措,直接将点卡销售渠道铺设到最接近玩家的地方去:网吧。玩家买点卡不再麻烦,网吧老板获得了销售利润,盛大的市场规模和点卡收入也得以突破瓶颈。


还有一个小细节,当时的点卡计算单位是小时或者半小时的,这也是“点卡”这个名称的由来,这对于在网吧上网的朋友来说是很不公平的,上网时间到了,但是可能游戏里一个小时的点卡还没用完,导致浪费了点卡时间。盛大游戏把计时方式精确到秒,玩多久收多久的点卡,这也可以看出早期的盛大,还是非常注重用户体验的。


“优秀”的画质

哪怕在21世纪初,找传奇SF哪个网站好也只能称得上渣渣画质,同时期的石器,网金,红月,千年等等游戏画面都做得非常精细。反观找传奇SF哪个网站好,灰扑扑的游戏风格,仿佛沃玛的天空被各种小煤窑污染,放在今天环保肯定是不达标的;而画面的分辨率也是堪忧,凑近一看,人物装备的锯齿依稀可见。但是结合当时的电脑硬件条件来看,一切都变得合理起来。画面粗糙意味着对硬件的要求低,意味着每次操作,服务器和客户端往来的数据包更加精巧,意味着对于带宽的要求降低。用一个词来形容,那就是“亲民”,一款高大上的网游可能只有10%的电脑能玩,找传奇SF哪个网站好则有90%的电脑能玩,孰优孰劣,一目了然。


小数值设定

现在的网游大部分数值都设置的非常大,动辄几十万血量几万的攻击力,为什么?这样的数值策划容错率高,游戏属性数值越小,对于整个游戏的构架要求越高,一旦某个数值出现问题,很容易导致整个游戏平衡崩坏掉。而且,一刀999之类的噱头也更容易刺激玩家,在推广过程中能够起到相对震撼的效果,加深玩家的印象。


后期的找传奇SF哪个网站好已经让策划玩坏了,不过早期的传奇是一款非常标准的小数值游戏,可能多一点攻击力就能烈火秒人,少一点攻击力就只能目送残血的对手随机飞走。多少玩家为提升了一点攻击力而欢呼雀跃,又有多少玩家因为差一点道术戴不上装备而黯然神伤。