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传奇里的游戏经济学原理

时间:2018/12/21 12:43:20作者:就想游传奇

刚才看书看到价格歧视,马上想到游戏里的升级。觉得热血传奇的游戏策划太强了,通过差异化定价,赚取了市场的全部剩余。

价格


就拿同样的获得一亿经验来说,有的玩家愿意支付1000,可以选择直接兑换灵符升级,有的只愿意花500,可等出灵符礼包、护体神盾活动升级,还有玩家只愿意花200,可以挂金刚石慢慢升级(大概一个月后同样可获取一亿经验)。


传奇私服中各种游戏道具的价格跟成本是不可能成正比的,因为这些都是属于虚拟物品,而且往往只需要修改几个字数字即可实现,最大的成本就是游戏推广以及工作人员的薪水。游戏中的道具定价关键要考虑到玩家的支付意愿,比如高级装备主要满足土豪玩家炫耀性消费心理,所以卖的不是性价比,而是道具的稀缺性。