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论游戏散人个人福利和团体利益

时间:2021/4/28 14:39:54作者:就想游传奇

无论是现今还是将来游戏环境想必给大家带来最直观的印象是人多!在有限的自然资源空间中如何能确保自身利益最大化是每个游戏群体都所面临的一个问题。在对资源争夺利益瓜分的这场争夺战中难免出现弱肉强食的情况,在面对必然残酷的事实面前非强势团体和“散人”利益如何才能得到保障,小编将以第三者视野和大家讨论一下个人看法。


现状:无论是176版本或者170版本的传奇私服中,不同玩家出于对游戏情怀也罢或是对利益的追求也好,即集合自身需求和喜好出现散人和团体之分,但散人和团体也是各有各的优势缺点。


1、散人优势:就拿打宝来说你打到东西或者你捡到什么极品装备你一个人单吃,不存在跑单的情况这一点不用担心。你升级打宝中行动自由,这里人多打我我去别的地方,根本不用打架没有任何消耗等等。


2、散人劣势:相对于一些高级地图BOSS散人基本说打不了,比如说牛魔王暗之怪等等。


3、团队优势:人多力量大,在条件允许的情况下可以包场某个地图,团队成员被人打了可以找兄弟去帮忙打,强势的团队成员根本不用担心没有地图打宝升级等。


4、团队劣势:容易出现跑单的情况,跑单极品装备的情况再说了就算没有出现跑单人多也分得少。团队与团队争夺资源的过程中消耗非常大,团队内部也容易出现混子多,得过且过的情况,团队内部融合等等矛盾。还有就是会面临退会打宝的尴尬场面(本人也干过没办法满地图敌人)。


总结:散人和团队的优势和缺点区分非常明了,要看你的出发点在哪里自身和实际情况。有人就是散人不打宝不升级就随便玩玩,入行会就喜欢打激情其他无所谓。你不能说我散人我也要打牛魔王我散人我怎么就不能打?这些问题毫无实际意义。海纳区散人打宝打到10几万的也非常多,行会固然激情无限但也有勾心斗角是是非非。


“散人”之争:


1、笔者在标题散人一词中为何加引号,因为个人觉得散人一说存在着定义模糊不清。


2、散人一说或者说是散人之争一直是传奇的一热门词,个人认为并不是每个人的出发点都一样。


3、存在道德绑架和名义利用:游戏的环境的融洽不只能对任何群体过于偏袒,打不过或者对于我不利我就把散人一词搬出来。


4、实际意义上的散人无论是运营方出于对情怀玩家关怀也好或非散人团体基于对散人玩家的关照也罢,我认为必须要一个平衡点。其实说白了传奇很大程度散人玩家都有其他号在行会,但也有正在意义上的散人玩家,无论目地如何散人和团体我们每一人难道不该去认真面对我们的利益吗,蛋糕就在面前得自己去争取。


总结:一个稳定自然成长的游戏环境就是对散人利益的最大保障。没物价何来散人?没团体之分何来散人一说?


利益:何为利益?


简单的说就是你打宝的打得到宝,商人挣得到钱,行会发展取得预期的成就等等,受各种因素影响在这过程中所面临的一些挑战我认为是必然的。个人就当前游戏环境和现状提出十六字浅谈:官方保障,适当调整,自然发展,勿忘初心!


1、官方保障:

无论是散人或者是各类团体在传奇在个游戏环境里都会享受得到传奇给大家带来的利益和保障,游戏环境的融洽取决于平台的保障。比如说官方在发布一些更新说明中所涉用词还是比较谨慎的(例:官方壹传奇176区至今存在的一些问题总结以及后期区的修改方法中对170新区说法是:也有机会开)可以看出官方对于各类群体利益的负责。任何一个改动都可能给各类群体带来严重的影响从而辐射整体环境。


2、适当调整:

在面临不同时期不同环境时可以适当做出一定的调整。比如说要在整体上改变当前游戏激情状况,就拿攻沙来说可以说是历史问题,因为攻沙就意味着开新区,可以通过游戏设定和说明来改变普遍看法。在比如说调整怪物伤害或设立NPC等等都可以理解为对情怀玩家的关怀或是间接调整当前市场物价。


3、自然发展:

有时候会出现一个极端的情况。比如说出现强势行会一边倒的情况,散人和非强势团体都要去理解去适应克服挑战。在比如当前区某道具类装备出现市场空缺,无论是玩家和运营方都要正视面对,爆不爆谁知道。人为因素资本干预也不该去过于干涉。


4、勿忘初心:

这里是指某一强势团体出现,很大一部分中等团体或散人团队都去联盟。其实这不利于当前游戏环境和自身利益。也有违你当初设立行会的初心,你搞行会就是来和强势团体联盟的?自然发展不是说你去投诚联盟,而是在面对当前环境时要去挑战去克服,每一个人或团队都有责任和担当。


总结:在公平的游戏环境得到一很好的保障的前提下,每个人或团体在面对一些问题时要保持一个理性,对个人或团队而言你不能说我打不打宝或者说我没打到裁决我就跳出来抗议。


付出和担当:位置不同利益相同

举例《大话西游》这部电影想必大家都看过,至尊宝想要救紫霞,就必须要打败牛魔王,想要打败牛魔王,就必须要变成孙悟空,想要变成孙悟空,就必须要忘掉七情六欲。同理你散人或团体想要去获取更大的利益就必须有所付出,在得到预期利益的同时要保障利益能够持续化你就不得不面临一些担当。说白了你打装备卖给老板你付出了时间老板付出了金钱,那么相对的老板买装备干嘛?当然是打你,同样平台为此付出的是长久的运营和承担一些责任。


散人打宝或非强势团队打宝及副业和相关装备配置:


1、法师38级基本可以说完成了第一步,42级可以在封魔圣祖玛弓箭手,44级可以圣弓箭手和雕像,炸不了偷总归能偷几只吧。前期商店级黄金套即可,中后期加魔法黄金套,有40躲避左右项链几个法师基本拿你没办法。


2、战士要40级才行有3级火,才能发挥威力。装备可以搞一套魔域套丢仓库,再配一套高攻击的,去哪里适合带什么自己决定。


3、道士19级可以在毒蛇骷髅洞等地图挂机,26级可以挂蜈蚣洞。35级基本哪里都能去不过40级最好3级狗。装备配置一套高道术一套魔域,高道术包里要带个老虎30以上就有作用,遇到法师不至于被电。


挖矿:可以说是一个副业,15级即可。比奇矿区,毒蛇矿区,封魔矿区和赤月都可以挖矿。锄头刷新是10分钟一波延迟2秒左右。


圣域地图:可以搞个道士挂在低级勋章的地图,高级基本包场,主要是爆祝福油。低级图20分钟刷新,地图说明可参考相关资料,10万金币进去一次,基本进一次可以打1瓶到2瓶油整体绝对不会亏。


前期挂机:前期骷髅道可以挂在骷髅洞蜈蚣洞等地图,主要不是打金币而是极品。传奇更换引擎之后大量的脱机消失了极品装备市场非常可观,这个看运气说不定一个星期啥也没有说不定敏6手镯。


毒蛇山谷:红蛇和虎蛇爆祝福油战神油。爆率不是很高,也适合挂极品类装备。


未知暗殿:非常适合狗道挂机,前中期之前人非常多。50分钟一波挂爆战神道头死神类,主要是打极品运气好说不定能打到超级极品。还一个就是多多也是50分钟一波全服刷13只每个时期都有市场。在就是未知暗殿刷真怪4小时一波刷邪恶毒蛇,沃玛教主,大爆白野猪,沃玛卫士等,适合法师,道士打的比较慢。


触龙神:刷在蜈蚣洞的死亡棺材没有固定位置,6小时刷新不与教主级同步。爆:祝福油,裁决之杖,谷雨权杖,龙纹剑,沃玛类装备武器,无极棍,井中月等。注意要战士打法师道士基本打不动,战士最好带一对金手镯触龙神会麻痹人。


祖玛3层到5层:极品祖玛怪20分钟一波,每层都是同步刷新,爆率和封魔祖玛类一样,适合各职业。


赤月:可以采用双开的模式,爆血饮(血僵尸),各类技能书,各类沃玛及武器,无极,井中月祝福油等。赤月爆极品几率占比很大,不但经验高大爆类怪爆战神死神类也很高。


道战组合:优势是可以到处跑灵活机动。适合专门打大爆类怪:花吻蜘蛛,血僵尸,血巨人和幻影蜘蛛,10分钟刷一波和不是大爆的刷怪时间不一样,幻影蜘蛛每个图刷2只时间1小时。


法道组合:要在空旷地带,不然宝宝很难控制。主要操作道士拉怪加血等,法师原地不动调好大药保护就行,道士佩戴沃玛级装备比较好因为道术高加血多,法师魔域套就行不用输出。


赤月南入口:位于赤月迷宫进赤月峡谷南入口处,每40分钟刷新6只大爆花纹蜘蛛,战神类爆率非常高。不过170处于新区人非常多,最好是打了就走,刷了再来。


猪洞4层5层:每层刷2只大爆白野猪爆率和封魔同步(天涯区爆过裁决),2小时刷新。


千年树妖:位于封魔城外左下,6小时刷新和教主级不同步。爆裁决之杖,谷雨权杖,龙纹剑,无极棍,井中月,祝福油,沃玛各类及武器。


单人打:可以提前埋号,埋6个爆点的号基本足够。但主号法师要抢到经验能扛得住,怪死了之后法师主号可以立即飞走,上埋在爆点上的号立即组队即可。


组队打:战士不能进去不然出不来,最好2个以上法师高等级带40以上魔法躲避项链,4排大药进去。其他成员在外围活动随时支援。


占比:传奇170版本极品装备和品牌装备比例无论是价格上还是数量上都是差不多的,个人觉得主要是看运气。其实详细分类下来其实极品类装备占比最高


1、超级极品:攻6死神,攻4道头,运2记忆等哪都有爆,和品牌超级极品比占8成。


2、高级极品:攻5死神,攻3道头,攻3战神类占6成。


3、普通类装备:头盔,衣服自然不用多说。祖玛级不如极品类装备值钱,武器除外,起码6成。


4、极品装备在来源上比品牌类成本低,附加值高,不用去争抢,消耗少。


所以散人不要去羡慕某某团队打了多少什么什么东西,反之同理说不定分到的还没你一个人打的多。无论是团体还是散人面对的游戏里的竞争是必然的,但有一个好的心态才是最主要的。