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首页>新开传奇私服新闻中心>游戏公告分析传奇敏捷属性的致命缺点
时间:2019/12/13 14:12:12作者:就想游传奇
最早玩热血传奇私服的玩家都知道,以前传奇中的PK比的不是等级,比的不是装备,纯粹是放合击的速度跟人数。
单纯着2方面就行了,只要你有1级合击,只要你有祖玛套,那么你拉3,2个朋友来玩就能秒杀任何单一的玩家。就打个比方,当初带过来大家都认识,花了50-60w,BB顶级战神套了,主号也战神套37棒子主号装备大约价值===3W人民币左右,但是他只要一个人在野外被2个法道遇到,那么就2个结果,要么飞,要么死。但凡是有点良知的玩家,都会替他感到悲哀!
行会战激情,无论是10+对10+还是200+对200+。只要对冲,没有任何一次战斗超过30秒。没有一次能坚持到30秒。甚至经常出现每次集合20分钟,激情10秒钟,然后就是遍地尸体,遍地装备!这样的情况,难道不应该出敏捷属性?那时候的一区已经完全没有5+以上的激情了。但是敏捷属性一出带来的效果,老玩家,技术都知道!到处行会战,到处是激情。但是,敏捷属性为什么后来我又一直嚷嚷着修改呢?因为他敏捷加的太高。虽然这是不可抗力的因素,但是这个因素确实是致命的缺点!懂的人自然懂,不懂的人,我说再多他还是P都不知道。
当初提出要开通敏捷属性,也很多玩家骂游戏,而传奇官方1个月前就提出修改敏捷属性了,1个月后才动手添加敏捷属性,还搞投票什么的,这段时间走了多少的老板。散人玩家当然不同意出敏捷属性了,你出了他们怎么杀好装备的人?原本他们2个人猎杀一个,出了他们就不能玩弄那些顶级玩家了。